Симрейсинг — новости

Gear.Club Unlimited 3 выходит на PC, PS5 и Xbox 8 октября
stig racing·22 августа
Gear.Club Unlimited 3 выходит на PC, PS5 и Xbox 8 октября
Издатель Nacon объявил дату релиза симулятора Gear.Club Unlimited 3 на персональных компьютерах и консолях нового поколения. После периода эксклюзивности на Nintendo Switch 2 игра станет доступна 8 октября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Проект сосредоточен на коллекции лицензированных спорткаров и суперкаров, которые игроки смогут модифицировать и использовать в гонках по двум локациям — южному побережью Франции и Японии. В игре представлено более 40 реальных автомобилей и около 50 вариантов конфигурации трасс. Разработчики добавили кабинную камеру, режим Highway Rush (в стиле No Hesi) и возможность свободного передвижения по открытому миру. PC-версия получит улучшенную визуализацию с технологией path tracing для более реалистичного отображения света и теней. Консольные версии будут работать на базе Switch 2, которая уже демонстрирует стабильные 60 кадров в секунду; точные характеристики разрешения и частоты кадров для других платформ пока не раскрыты. Digital Deluxe Edition предоставит ранний доступ с 5 октября и включит набор кастомизации, стартовый пакет для карьерного режима и три автомобиля: Bugatti Mistral, Nissan GT-R R35 Nismo и Nissan 370Z Nismo.
Endurance Motorsport Series перенесена на весну 2027 года
stig racing·22 августа
Endurance Motorsport Series перенесена на весну 2027 года
Издатель Nacon объявил о переносе релиза симулятора Endurance Motorsport Series на весну 2027 года. Игра будет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. По словам разработчиков, дополнительное время потребуется для полноценной доработки онлайн-функционала. Основной фишкой проекта является гибридная геймплей-система: участники смогут не только управлять автомобилем на трассе, но и переходить в роль стратега, координируя работу пит-боксов, планируя остановки и контролируя несколько классов машин одновременно. В игре реализованы два онлайн-режима. PVE-формат позволит трём игрокам объединиться в единую команду и участвовать в длительной гонке против искусственного интеллекта, включая марафонские дистанции до 24 часов. PVP-режим сосредоточен на командных противостояниях между игроками; закрытое тестирование этого режима запланировано на ближайшее время. Разработчики также рассматривают возможность кроссплея между платформами, хотя гарантировать его наличие на день запуска пока не готовы. В качестве примера новой локации показана вымышленная трасса Khor Promenade в Дубае с характерной архитектурой региона и уникальным подводным тоннелем.
Nacon анонсировала новую официальную игру WRC на Unreal Engine
stig racing·22 августа
Nacon анонсировала новую официальную игру WRC на Unreal Engine
Издатель Nacon официально подтвердил выход новой лицензионной игры серии WRC в конце 2027 года. Разработкой займётся студия Grit Games, проект создаётся на движке Unreal Engine. По словам разработчиков, это не продолжение предыдущих частей от KT Racing, а полностью переосмысленный проект, создаваемый практически с нуля. Для работы над аутентичностью команда сотрудничает с французской компанией PH Sport, которая специализируется на подготовке раллийных автомобилей. Специалисты провели 3D-сканирование машин и записали справочные материалы для повышения точности моделирования. В анонсирующем видеоролике засветились несколько автомобилей, включая Lancia Ypsilon Rally2 HF Integrale, Citroën Saxo Kit Car, DS3 Rally2/WRC, C3 Rally2, Peugeot 205 Turbo 16 и Peugeot 208 Rally4. Ожидается, что финальная версия будет включать полный состав машин из чемпионатов WRC, WRC2 и JWRC. Подробнее о проекте можно узнать из официального анонса.
В Euro Truck Simulator 2 появится юбилейный Volvo FH Series 6
stig racing·21 августа
В Euro Truck Simulator 2 появится юбилейный Volvo FH Series 6
Разработчики SCS Software анонсировали добавление в Euro Truck Simulator 2 специальной версии грузовика Volvo FH Series 6, приуроченной к столетию компании Volvo Trucks. Премьера машины запланирована на обновление 1.61, хотя точная дата релиза пока не уточняется. Юбилейный грузовик получит оформление, вдохновлённое реальными праздничными версиями, выпущенными Volvo. В игре модель будет представлена с кабиной Aero XL и двумя вариантами ливреи под названием 100y Edition — Night и Day. Реальные юбилейные версии отличались двухцветными сиденьями с вышитым логотипом, LED-подсветкой салона, проекцией юбилейного знака под дверью и специальной окраской. Обновление 1.61 продолжит серию активных улучшений симулятора. Ранее в версии 1.60 уже проводилось обновление того же Volvo FH Series 6 и переработка системы материалов. Помимо этого, SCS Software работает над консольными портами игры и внедрением режима Coaches с автобусами.
SR
stig racing·21 августа
Gran Turismo 7 получила августовское обновление 1.71 с новыми машинами и трассами
Студия Polyphony Digital выпустила очередное обновление для симулятора Gran Turismo 7. В версию 1.71 добавлены четыре автомобиля: Caterham Seven Superlight R500 2008 года, Hyundai IONIQ 6 N 2025, Toyota Chaser Tourer V и Toyota Mark II Tourer V 1997 года выпуска. В режиме World Circuits появились три новых события: European Clubman Cup 600 на трассе Barcelona-Catalunya, World Touring Car 600 на Suzuka и Japanese FR Challenge 450 в Kyoto Driving Park. Раздел Circuit Experience пополнился ралликросс-конфигурацией Barcelona-Catalunya. В Brand Central добавлена марка Caterham, в Café реализованы новые диалоги и сезонное меню, а для десяти машин открыты возможности engine swaps. Обновление включает значительные доработки физики симуляции. Разработчики переработали алгоритм работы шин, систему нагрева и износа, сопротивление качению, поведение при срыве сцепления, характеристики двигателя, подвески, рулевого управления, а также системы TCS и ABS. Для владельцев оборудования Fanatec добавлены обновлённые параметры Auto Setup и поддержка FullForce для руля GT DD Pro (потребуется обновление прошивки устройства).
SMPE
SMPe·20 августа
SMP Esports протестировала российский гоночный движок на Игора Драйв
8 августа на этапе чемпионата СМП РСКГ, проходившем на автодроме «Игора Драйв», состоялось официальное тестирование разработанного SMP Esports симуляторного движка SMP Drive Engine. Профессиональные пилоты серии SMP F4 получили возможность сравнить поведение гоночного автомобиля как на реальной трассе, так и в виртуальной среде. Цель тестирования — оценить точность воспроизведения физики, управляемости и общих гоночных ощущений в цифровой среде. По словам разработчиков, в создании движка участвуют не только программисты, но и профессиональные гонщики, которые предоставляют обратную связь о поведении машины на пределе возможностей. SMP Esports позиционирует SMP Drive Engine как российскую технологическую платформу, предназначенную для развития автосимуляторов, подготовки пилотов и организации киберспортивных соревнований. Компания рассматривает реальный автоспорт в качестве основы для создания цифровых решений в этой сфере.
Le Mans Ultimate откатила часть сетевых изменений в хотфиксе 1.4.1.3
stig racing·20 августа
Le Mans Ultimate откатила часть сетевых изменений в хотфиксе 1.4.1.3
Studio 397 выпустила срочное обновление для Le Mans Ultimate после поступления жалоб от игроков на проблемы с онлайн-функционалом, возникшие вслед за релизом версии 1.4. Обновление 1.4 принесло изменения в netcode и backend RaceControl, однако внедрение прошло неравномерно. Если часть пользователей не столкнулась с трудностями, то другие испытали серьёзные сбои: зависания серверов, нестабильное соединение и различное качество сетевого взаимодействия во время гонок. Проблемы были настолько критичны, что организаторы высокоуровневых соревнований вынуждены были временно приостановить турниры. В хотфиксе 1.4.1.3 разработчики частично откатили сетевые изменения к состоянию до версии 1.4. Новый RUDP-протокол не удаляется полностью, но требует дополнительной доработки. Studio 397 планирует тестировать его отдельно на выделенных серверах, чтобы не влиять на стабильность основного онлайна. Кроме того, в обновлении устранена ошибка, приводившая к зависанию серверов, удалены уведомления инженера по завершении события и добавлены логи для диагностики параметров brake duct.
Project Motor Racing получила крупное обновление 2.2
stig racing·20 августа
Project Motor Racing получила крупное обновление 2.2
Симуляторная серия Project Motor Racing получила обновление версии 2.2 на платформах PC, PS5 и Xbox Series X|S. Разработчики сосредоточились на совершенствовании физики, стабильности, поддержки VR и triple-screen конфигурации, а также доработке классов машин. Основной акцент патча — переработка гибридных прототипов LMDh. Это первый этап комплексного обновления, затронувший работу двигателя, систему рекуперации энергии MGU, технологию brake-by-wire, распределение мощности, аэродинамику, шины и поведение шасси. Система MGU теперь учитывает скорость, прижимную силу и боковые перегрузки, что должно снизить нестабильность и странные блокировки на пределе возможностей. Для класса GT3 устранены проблемы с неправильным ростом температуры шин на неподвижной машине, ошибка с двумя задними передачами и чрезмерная скользкость перегретых шин. Дождевые шины переработаны — теперь они хуже держат сцепление на сухом асфальте и быстрее перегреваются. В числе других улучшений — переход VR и triple-screen режимов из альфа-версии в бета-версию на PC с возможностью включения прямо из настроек без использования командной строки. Кроме того, обновлены искусственный интеллект, стратегии пит-стопов, мультиклассовые гонки, онлайн-фильтры, режим карьеры и Factory Driver mode.
SMP Esports откроет зону фиджитал-гонок на фестивале в Санкт-Петербурге
SMPe·19 августа
SMP Esports откроет зону фиджитал-гонок на фестивале в Санкт-Петербурге
22–23 августа в Санкт-Петербурге на Фестивале цифрового спорта появится интерактивная зона фиджитал-гонок. Формат объединяет управление виртуальным автосимулятором с реальным движением радиоуправляемого автомобиля по физической трассе — команды с руля передаются напрямую на машину, которая едет перед участником. Участники смогут управлять настоящим RC-автомобилем через симуляторный интерфейс, видя результаты своих действий в реальном времени на треке. Специальной подготовки не требуется — зона открыта для всех гостей фестиваля независимо от опыта. Посетители могут приглашать друзей и устраивать соревнования, сравнивая времена прохождения трассы. Мероприятие пройдёт на площадке КСК «Арена». Предварительная регистрация доступна через официальный канал организаторов. Общий призовой фонд фестиваля составляет 500 000 рублей, а гости смогут выиграть дополнительные призы от партнёров на церемонии открытия 22 августа в 13:00. Вход свободный.