S

The Stig Racing

Telegram-канал · 375 публикаций
В Straight4 Studios сменился CEO: Ian Bell уступил место Kevin Boland
stig racing·31 июля
В Straight4 Studios сменился CEO: Ian Bell уступил место Kevin Boland
В Straight4 Studios сменился CEO У разработчиков Project Motor Racing произошла важная перестановка. Ian Bell больше не является CEO Straight4 Studios. Новым руководителем студии назначен Kevin Boland. ✅ Bell был очень плотно связан с проектом с самого начала. Когда игра ещё называлась GTR Revival, именно его участие сразу привлекло внимание симрейсеров. После Project CARS его хорошо знали, хотя отношение к нему в сообществе всегда было неоднозначным. ✅ О смене стало известно через пресс-релиз к Aussie Rivals Pack и обновлению v2.1. Там CEO Straight4 Studios уже указан Kevin Boland. ✅ Boland раньше занимал должность Chief Development Officer. Именно он ранее комментировал проблемный запуск Project Motor Racing и признавал, что команда неправильно оценила состояние игры перед релизом. ✅ Студия говорит, что фокус остаётся прежним: поддержка сообщества, выполнение дорожной карты и улучшение игрового опыта
SR
stig racing·30 июля
BeamNG.drive получила крупное обновление 0.39 с новой графикой и контентом
BeamNG.drive получила крупное обновление 0.39 Для BeamNG.drive вышел первый большой апдейт почти за 8 месяцев. Версия 0.39 уже доступна на PC, а разработка PS5-версии продолжается с прицелом на 2026 год ✅ Главное изменение — графика и освещение. Добавили новую систему теней, объёмные облака, доработанный HDR, физически корректное ночное небо и новое ambient-освещение. Даже Млечный Путь теперь синхронизирован с датой, временем и координатами. ✅ Также переработали интерфейс с упором на геймпады. Это явно связано и с будущей PS5-версией. ✅ Фото-режим тоже улучшили: появились пресеты, вспышка и motion blur для красивых кадров. ✅ Из нового контента добавили Cherrier Ardente — вымышленное купе с 19 конфигурациями, включая агрессивную раллийную версию ✅ Ралли тоже прокачали: появился NGRC Rally Utah 2026, гравийное событие на 30 км, из них 16,4 км спецучастка. ✅ Пейсноты написал и озвучил настоящий штурман Алекс Кихурани
SR
stig racing·30 июля
NASCAR 26: анонс релиза на 18 сентября 2026, новая физика и режим обучения
NASCAR 26: трейлер и новые детали По NASCAR 26 появилось больше информации: предзаказы уже открыты, а релиз состоится 18 сентября 2026 года. Gold Edition даст ранний доступ с 15 сентября ✅ Главное заявление разработчиков — обновлённая физика Driving Physics 2.0. Под этим подразумеваются новые модели шин и тормозов. Звучит громко, но пока без детального объяснения, так что реальную разницу увидим уже в сентябре ✅ Также появится режим обучения один на один с участием Стива Летарта и Джейми Макмюррея. Споттера озвучит Фредди Крафт ✅ Из геймплейных деталей подтвердили AI-сходы с дистанции, кроссплатформенный мультиплеер, динамическое «зарезинивание» трассы, менее жёсткие штрафы за срезки и победные burnouts после гонки ✅ Будут новые трассы: St. Petersburg, Chicagoland и Naval Base Coronado ✅ В карьере добавят новые гаражи, апгрейды базы, trophy room и подкаст Door Bumper Clear ✅ Цена: $59.99 за Standard Edition и $79.99 за Gold Edition
Le Mans Ultimate убирает joker из платной подписки
stig racing·28 июля
Le Mans Ultimate убирает joker из платной подписки
Motorsport Games отреагировала на критику и изменила реализацию спорной системы joker в Le Mans Ultimate ✅ Изначально joker должен был быть доступен только подписчикам RaceControl Pro и Pro+. Он позволял убрать негативное влияние одной solo-гонки на Driver Rank и Safety Rating. Результат гонки не менялся, но рейтинг можно было защитить ✅ Сообщество быстро назвало это почти pay-to-win, потому что рейтинги влияют на подбор соперников и сплиты ✅ Теперь joker будет доступен всем владельцам Le Mans Ultimate, а не только подписчикам ✅ Но получить его станет сложнее. Первый joker дают после 10 гонок, второй после следующих 20, третий после следующих 30. То есть для трёх joker нужно провести 60 гонок ✅ Разработчики говорят, что система нужна для случаев, когда игрок теряет рейтинг из-за вылета игры, проблем с интернетом или ПК ✅ При этом Safety Rank, баны, новая система протестов и стюардинг продолжат работать
Le Mans Ultimate v1.4.0.0: новый патч с US Track Pack выходит 28 июля
stig racing·28 июля
Le Mans Ultimate v1.4.0.0: новый патч с US Track Pack выходит 28 июля
Le Mans Ultimate v1.4.0.0 выходит уже сегодня Для Le Mans Ultimate раскрыли большой патчноут обновления 1.4.0.0. Апдейт выйдет 28 июля вместе с первым US Track Pack, куда войдут Daytona и Laguna Seca ✅ Главное изменение — новая модель прогрева тормозов. Игра будет точнее считать температуру тормозных дисков и колодок, что должно сделать торможение на прототипах реалистичнее ✅ Также обновят шины Hypercar под спецификацию 2026 года. Холодное сцепление станет лучше, а выездные круги должны быть менее нервными ✅ В онлайне поменяют netcode: игра перейдёт с TCP на Reliable UDP. Плюс протесты теперь можно будет отправлять прямо из повтора, выбирая точный момент инцидента ✅ Система joker после критики стала доступна всем игрокам. Она позволяет убрать влияние одной solo-гонки на Driver Rating и Safety Rating. Первый joker дают после 10 гонок, второй после 20, третий после 30 ✅ По контенту добавят Cadillac V-Series.R Evo, обновления для Alpine A424, Daytona, Laguna Seca и большое обновление Le Mans под сезон 2026
Assetto Corsa EVO получила патч 0.8.1 с исправлениями AI и стабильности
stig racing·24 июля
Assetto Corsa EVO получила патч 0.8.1 с исправлениями AI и стабильности
Assetto Corsa EVO получила патч 0.8.1 Для Assetto Corsa EVO вышло обновление 0.8.1. Новых машин и трасс тут нет, зато патч закрывает много технических проблем. ✅ Главное — поправили поведение AI на пит-стопах. Разработчики исправили создание и назначение пит-боксов для машин под управлением компьютера, что особенно важно для длинных гонок ✅ Также починили баг со Start Assist, из-за которого машина и приборная панель могли перестать реагировать во время стартового отсчёта ✅ По стабильности тоже есть важные правки: убрали краш при записи динамической трассы после рестарта сессии и вылет при частом обновлении браузера мультиплеера ✅ В онлайне улучшили работу серверов, исправили проблему на серверах с большим числом пользователей и сделали понятнее сообщения о недостающих машинах при подключении ✅ Для моддинга добавили загрузку машин из папки Saved Games/ACE-Server, улучшили внешние ливреи и добавили livery linker в меню кастомизации
SR
stig racing·23 июля
Backseat Champions: инди-игра про стратегию в автоспорте
Backseat Champions — необычная инди-игра про автоспорт. Здесь ты не управляешь машиной напрямую, а работаешь гоночным стратегом для AI-пилота. Во время заезда нужно выбирать шины, решать, когда заезжать в боксы, брать случайные апгрейды и реагировать на ситуацию на трассе. По сути, это смесь гоночного менеджмента, autobattler и roguelite-прогрессии. Заезды длятся примерно по 10 минут, так что игра подходит для коротких сессий, но тактики тут хватает. Самая интересная фишка — AI-пилоты. Разработчик говорит, что они не едят по жёстко прописанным траекториям, а обучены через reinforcement learning. Поэтому обгоны, защита и аварии должны происходить более естественно. Контента немало: 52 конфигурации трасс, больше 35 автодромов и 4 категории машин — Formula, Classic Formula, Modern Formula и Endurance. Будет онлайн до 12 игроков, локальный split-screen до 4 человек и даже кооперативные чемпионаты. Демоверсия уже доступна в Steam.