S

The Stig Racing

Telegram-канал · 374 публикации
Le Mans Ultimate получила патч 1.4.1 с исправлениями онлайна и AI
stig racing·11 августа
Le Mans Ultimate получила патч 1.4.1 с исправлениями онлайна и AI
Le Mans Ultimate получила патч 1.4.1 После большого обновления 1.4 у Le Mans Ultimate появились проблемы с онлайном: серверные краши, сбои RaceControl, ошибки рейтингов, проблемы с шинами и подключением к событиям ✅ Патч 1.4.1 как раз направлен на исправление этих последствий. Разработчики починили несколько причин падения серверов, улучшили стабильность RaceControl и исправили баг, из-за которого шины могли отображаться как INVALID ✅ Есть правки и для одиночной игры. AI больше не должен сдавать назад и врезаться после пит-стопов, а также должен увереннее выезжать из боксов рядом с другими машинами ✅ Добавили новый Race Weekend вариант - US on Tour. По сути, это более удобный способ собрать офлайн-заезд в духе IMSA с машинами разных сезонов и классов ✅ Также исправили много деталей на Daytona, Laguna Seca, Le Mans и Imola: трек-лимиты, тени, поребрики, AI-линии и визуальные баги
Over the Hill выйдет 14 октября 2026 года на PC
stig racing·10 августа
Over the Hill выйдет 14 октября 2026 года на PC
Over the Hill наконец получила дату релиза. Проект от Funselektor и Strelka Games выйдет 14 октября 2026 года. На старте игра будет доступна только на PC в Steam. Консольные версии планируют выпустить позже, уже в 2027 году. Интерес к проекту очень большой: over the hill собрала больше 1,2 млн добавлений в список желаемого в Steam. Для инди-игры это серьёзная заявка. Разработчики Funselektor известны по Art of Rally, Absolute Drift и Golden Lap, так что стиль, атмосфера и любовь к автомобилям тут ожидаемо на первом месте. В июне была демоверсия на Steam Next Fest. В ней давали карту Канады, один тип машины и кастомизацию. Главная идея — не гонка на время, а спокойное исследование природы в кооперативе до четырёх игроков. По настроению это выглядит как игра для тех, кто хочет не бороться за десятки, а просто кататься, застревать, искать маршруты и кайфовать с друзьями.
BeamNG.drive для PS5 планируют выпустить в 2026 году
stig racing·10 августа
BeamNG.drive для PS5 планируют выпустить в 2026 году
BeamNG.drive на PS5 всё ещё планируют в 2026 году После обновления 0.39 для PC разработчики снова напомнили о версии BeamNG.drive для PlayStation 5 ✅ Порт неожиданно анонсировали в мае, и тогда сразу говорили, что релиз должен состояться в этом году. Сейчас план не изменился: консольная версия всё ещё заявлена на 2026 год. Но точной даты пока нет. Команда говорит, что для них это новый процесс, поэтому они не хотят обещать сроки, в которых не уверены ✅ Также пока непонятно, насколько полной будет PS5-версия: какие режимы, функции и возможные компромиссы попадут на консоль ✅ Интересный момент — свежий PC-апдейт 0.39 сильно переработал интерфейс и сделал его удобнее для геймпада. Похоже, часть этой работы связана именно с подготовкой консольного релиза, но PC-игроки тоже получили пользу ✅ Если всё пойдёт по плану, BeamNG.drive должна выйти на PS5 до конца 2026 года. Но времени остаётся уже не так много
Что будет с гоночными играми EA после покупки компании
stig racing·10 августа
Что будет с гоночными играми EA после покупки компании
Electronic Arts официально перешла в частные руки. EA купили Public Investment Fund Саудовской Аравии, Silver Lake и Affinity Partners. Сумма сделки — $55 млрд Для гоночного направления главный актив сейчас — серия F1. В 2026 году новой части не было: вместо неё выпустили расширение для F1 25, чтобы команда сосредоточилась на новой F1 27. Похоже, именно F1 остаётся приоритетом. С остальными сериями всё сложнее: Need for Speed после NFS Unbound фактически заморожена, а Criterion теперь работает как Battlefield-студия EA Sports WRC закончилась: лицензия ушла к Nacon, которая готовит новую игру на 2027 год GRID молчит после GRID Legends, Project CARS фактически мёртв, Burnout живёт только в ностальгии, а Real Racing 3 закрыли после 13 лет работы Вывод грустный: если EA и будет развивать гонки, то почти наверняка через F1. Остальные франшизы пока выглядят как архив
RaceRoom получит большой апдейт 4 августа с новыми GT3 и DTM 2026
stig racing·31 июля
RaceRoom получит большой апдейт 4 августа с новыми GT3 и DTM 2026
RaceRoom подтвердила дату следующего обновления. Апдейт выйдет 4 августа 2026 года и принесёт новый HUD, улучшения мультиплеера, обновлённые трассы и DTM 2026 Car Pack. ✅ В пак войдут четыре новые GT3-машины: Aston Martin GT3 Evo, Ford Mustang GT3 Evo, Lamborghini Temerario GT3 и Porsche 911 GT3 R 2026 года. Для RaceRoom это важный набор: Mustang появится впервые, Aston Martin тоже дебютирует в игре, а Lamborghini Temerario станет первым появлением этой модели в симуляторах. ✅ DTM 2026 Pack будет стоить €29.99 ✅ Также полностью переработают HUD. Позиции, тайминги, карта и MFD станут понятнее, а элементы интерфейса можно будет двигать, менять по размеру и отключать. ✅ В мультиплеере увеличат размер сетки минимум до 50 машин вместо прежних 38. ✅ Плюс обновят Monza и Nürburgring Nordschleife. У Monza появится более живое покрытие с резиной и изношенными поребриками, а Nordschleife получит свежие изменения 2026 года.
JDM: Japanese Drift Master получил онлайн-мультиплеер на PC
stig racing·31 июля
JDM: Japanese Drift Master получил онлайн-мультиплеер на PC
Раньше в игре были открытый мир, лицензированные машины и сюжетная кампания, но играть с другими людьми было нельзя. ✅ Теперь игроки могут встречать соперников прямо в мире и вызывать их на заезды через меню статистики. Есть обычные гонки до финиша и дуэли в стиле Initial D, где побеждает тот, кто набрал больше очков за дрифт ✅ Онлайн-лобби поддерживают до 8 игроков. Запускать заезды можно через меню мультиплеера или через взаимодействие с другими игроками. В открытых лобби столкновения отключены, а в приватных сессиях их можно включить ✅ Всего добавили 15 онлайн-испытаний: круговые гонки, point-to-point заезды и 1 на 1 дрифт-баттлы ✅ Консольные версии тоже получат мультиплеер, но позже. Разработчикам нужно ещё несколько недель на полировку. Плюс вышло бесплатное расширение одиночной кампании с 8 новыми событиями
В Straight4 Studios сменился CEO: Ian Bell уступил место Kevin Boland
stig racing·31 июля
В Straight4 Studios сменился CEO: Ian Bell уступил место Kevin Boland
В Straight4 Studios сменился CEO У разработчиков Project Motor Racing произошла важная перестановка. Ian Bell больше не является CEO Straight4 Studios. Новым руководителем студии назначен Kevin Boland. ✅ Bell был очень плотно связан с проектом с самого начала. Когда игра ещё называлась GTR Revival, именно его участие сразу привлекло внимание симрейсеров. После Project CARS его хорошо знали, хотя отношение к нему в сообществе всегда было неоднозначным. ✅ О смене стало известно через пресс-релиз к Aussie Rivals Pack и обновлению v2.1. Там CEO Straight4 Studios уже указан Kevin Boland. ✅ Boland раньше занимал должность Chief Development Officer. Именно он ранее комментировал проблемный запуск Project Motor Racing и признавал, что команда неправильно оценила состояние игры перед релизом. ✅ Студия говорит, что фокус остаётся прежним: поддержка сообщества, выполнение дорожной карты и улучшение игрового опыта